目前,VR技術(shù)正在突飛猛進,VR技術(shù)正在逐步向房地產(chǎn)業(yè)蔓延。在這股勢頭中,VR +房地產(chǎn)創(chuàng)新模式為原有的傳統(tǒng)房地產(chǎn)營銷帶來了新的思路。主要的開發(fā)者也對此感興趣,各種類型的VR模型已經(jīng)變得流行。
傳統(tǒng)戶型存在客戶體驗差、服務(wù)信譽差、品牌粘性差等諸多局限性。傳統(tǒng)戶型有五大局限:
首先,傳統(tǒng)樣品之間的時間成本高,樣品之間的時間周期長,客戶消費體驗不及時;
第二是戶型陳列固定,戶型固定,顧客消費體驗不全面;
第三,裝修單一,樣板裝飾風(fēng)格單一,客戶體驗不完善;
第四,景觀經(jīng)驗稀缺。樣板房僅限于房屋的設(shè)計。它很少涉及戶外或互動,客戶體驗也不會下降。
第五,視覺體驗有限,模型之間的體驗僅限于單一的視覺體驗,沒有多維的客戶體驗。
現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實的切割入口是不一樣的,有的是虛擬現(xiàn)實的模型房,有的是服裝設(shè)計,游戲開發(fā),但角色本質(zhì)上是裝飾或房地產(chǎn)營銷的輔助手段。VR+房地產(chǎn)希望在未來獲得長期的發(fā)展空間。一個是依靠降水?dāng)?shù)據(jù)進入隨后的裝飾市場,建立平臺級入口;另一個是建立一個互聯(lián)網(wǎng)平臺,通過一個完整的上游和下游供應(yīng)鏈進入VR產(chǎn)業(yè)
我公司是VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,務(wù)范圍包括房地產(chǎn)VR模型房、VR房屋視圖、房地產(chǎn)VR、VR房地產(chǎn)、VR虛擬模型房、房地產(chǎn)VR模型房、VR全景模型房,以及VR在教育領(lǐng)域的應(yīng)用、VR在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用等。